miércoles, 21 de agosto de 2013

Comunicacion y educacion digital

Discurso electrónico sincrónico y asincronico

Discurso Asincronico: son las comunicaciones de interactividad retardada, es en tiempo diferido con la imposibilidad de interrupciones y solapamientos, propia de la toma de turnos para hablar


  • Correo electrónico:consiste en enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos
  • Grupos de Noticias: son un medio de comunicación en el cual los usuarios leen y envían mensajes textuales a distintos tablones distribuidos entre servidores con la posibilidad de enviar y contestar a los mensajes.
  • Foros: lugar de intercambio de opiniones sobre un tema en la web que comparten personas con los mismos intereses

Discurso electrónico sincrónico: corresponde a las conferencias en tiempo real, más conocidas como chats. Son conversaciones espontáneas 
  • Chat: es un sistema de comunicación sincrónico entre dos o más individuos, basado en el intercambio de mensajes en tiempos iguales
  • Videoconferencias: es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.




Comunidades virtuales


Comunidades virtuales de trabajo: Es aquella cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. 

Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos. Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual.
Teletrabajo: Es una forma de trabajo que se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las instalaciones de producción, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación.

Comunidades virtuales de aprendizaje: 



  • Plataformas virtuales: Son aplicaciones que facilitan la creación de entornos de enseñanza-aprendizaje, integrando materiales didácticos y herramientas de comunicación, colaboración y gestión educativa.

Analógica: Es aquella educación en el que se utiliza los métodos tradicionales, como utilizar papel, cuadernos.
Digital: Es aquella educación, que se enseña mediante medios tecnológicos  como por ejemplo, utilizando plataformas digitales.





miércoles, 31 de julio de 2013

Tipos de imagenes


Busca imágenes en Internet. Clasificalas, ubicando las dentro de la clasificación de cada función de la imagen, ubicando 2 imágenes de cada tipo según el diagrama que esta a continuación.


Afiche collage

Arma un afiche publicitario de un producto, ensamblando diferentes tipos de imagenes. Busque en Internet las imagenes, y utilizando la herramienta conocida por vos, toma solo algunas partes y ensamblalas


miércoles, 3 de julio de 2013

La Imagen Visual - Campañas Publicitarias


La publicidad del Gobierno de Buenos Aires trata de una imagen minimalista que no expresa nada puntual, sino que trata de hacer pensar al espectador sobre el mensaje que se trata de inducir.
Posee las palabras justas para darnos cuenta de lo que trata. Las palabras son suficientes para transmitir el mensaje sobre la importancia del medio ambiente, si se quitasen palabras, no tendría sentido la imagen.
Al espectador, no le muestra un mensaje directo, como una imagen sobre problemas ambientales, sino que a partir de lo que esta publicidad muestra, el espectador reflexiona sobre lo que quiere decir. Entonces, el mensaje esta explicito y cada persona puede recibirlo de diferentes maneras.
Esta imagen puede ser comparada con campañas como las de Greenpeace, por ejemplo, que en sus publicidades no crean una gran reflexión en cada persona como la del Gobierno de Buenos Aires, sino que muestran lo que realmente quiere decir, por ejemplo: 

No hace falta mucha explicación para lo que quiere transmitir, tiene un mensaje directo y en la mayoría de las campañas de esta organización se muestran imágenes fuertes para atraer mas al receptor.


El Gobierno de Buenos Aires eligió este estilo de estética ya que la mayoría de sus publicidades la utilizan, pero ademas, porque es original y no muestra una imagen fuerte, entonces, personalmente por ejemplo si veo un cartel verde por la calle, le voy a prestar mas atención ya que es algo que no se ve todos los días.



La imagen visual

En esta actividad analizaremos dos obras de Julio Berni, en su coleccion de "Juanito"




miércoles, 5 de junio de 2013

Humor Informatico

Primer historieta: Esa trata de hacernos entender como infiere la tecnología en nuestras vidas. En este caso muestra de que manera se reemplaza la comunicación de forma oral por Internet. También que  las comunicaciones rápidas  sin esfuerzos y fáciles  han protagonizado un revolucionario cambio en la forma de relacionarse con las personas.
 
Segunda historieta: Este se refiere a que ciertas personas utilizan diferentes sitios, y así tienen mucha claves. Esto provoca una dificultad para recordar todas las claves que
ingresamos para guardar datos que a veces no son importantes. 

Procesador de textos


Procesador de textos


martes, 21 de mayo de 2013

Manejo de la Informacion - Actividad N° 32



Internet no solo es una WWW con una dirección, ni un lugar en el cual podemos mantenernos comunicados con nuestro alrededor. No se cierra entre herramientas informáticas como las RSS, un correo electrónico, o un chat. La sociedad utiliza a la web como principal medio de comunicación muchas veces sin saber que la información que introducimos a ella es totalmente publica. Cuando realizamos una búsqueda en algún buscador de información, tenemos la posibilidad de acceder a cualquier tipo de información de carácter público. Todo sitio metabuscador está conformado por un sistema que no guarda los datos de todas las páginas del  mundo sino que cuando entramos una palabra clave para buscar, analiza todas ellas y encuentra las más relevantes con lo que introducimos. La digitalización de la información está al alcance de nuestras manos: mediante herramientas como el lenguaje HTML, los hipervínculos, o los podcasts, podemos conformar una web donde esparcir por el mundo cualquiera sea el tipo de información que queremos compartir.  Mediante esta posibilidad de tener nuestro espacio en internet, pasamos a ser parte de una enorme web invisible en la que cada individuo que haya participado de esta, la conforma y la hace más grande cada vez.

  • ·         WWW: World Wide Web. Sistema de información con mecanismos de hipertexto creado por investigadores. Los usuarios pueden crear, editar y visualizar documentos de hipertexto
  • ·         Lenguaje HTML: es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web, que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con diversos objetos multimedia.
  • ·         Protocolo HTTP: es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web
  • ·         Hipertexto: permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos
  • ·         Hipermedia: conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
  • ·         Hipervínculo: una o más palabras diferenciadas por un formato diferente al resto del párrafo y que al pinchar sobre ella con el ratón permite navegar a un documento diferente que ampliará la información de las palabras del hiperenlace
  • ·         Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante internet
  • ·         Chat: es una comunicación instantánea que se lleva a cabo por dos o más personas mediante algún servicio de mensajería online.
  • ·         Podcast: Un archivo multimedia digital  que es distribuido por toda la internet usando feeds con la posibilidad para los usuarios de descargarlos y reproducirlos en dispositivos portátiles y computadoras
  • ·         RSS: es un formato de datos que permite al usuario recibir la notificación de novedades en un servicio web cada vez que se producen. Es lo que se conoce también como sindicación o suscripción
  • ·         Buscadores de información en internet: es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web
  • ·         Metabuscadores: es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno

Vocablos informáticos de la vida cotidiana

  • Chat: el chat es una conversación en tiempo real de a dos o más personas que deben estar en línea para poder comunicarse.
  • Captcha: es una prueba para acceder a determinados contenidos, que se utiliza para diferenciar maquinas de humanos.
  • Cache: Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio. En muchas partes de los ordenadores se ponen en contacto un periférico rápido y uno lento. En estos casos, se sitúa entre ambos una memoria caché que va leyendo del periférico lento con antelación. 
  • Cookies: es una pequeña información enviada por un sitio web y almacenada en el navegador del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del usuario.
  • Avatar: en alguna página o red social, el avatar es la representación grafica de un usuario. Puede ser una foto, una caricatura o una imagen del propio sitio.
  • Backup: se le dice backup a la copia de seguridad de archivos que se realizara asegurar su existencia en la maquina, y para no perderlos si ocurre un error mientras se está modificándolo
  • Beta: se considera beta a un software en desarrollo, que está abierto a críticas y comentarios sobre para arreglar errores

lunes, 20 de mayo de 2013

Internet

Desde que se creo Internet hemos visto como se ha desarrollado rápidamente. Se ha vuelto cada vez mas eficaz, y transformada con el objetivo de ofrecer mas herramientas y ser mas fácil, segura, y confiable de utilizar para los usuarios. Forma parte de nuestra vida como una herramienta indispensable para la comunicación del día a día. Pero, realmente sabemos qué es la Internet?





¿Qué sabemos de redes?

miércoles, 10 de abril de 2013

Hardware



a-      ¿A que llamamos hardware?
El hardware es el conjunto de piezas físicas que integran una PC.

b-      ¿Cómo se puede clasificar el hardware?
Se clasifican según: su funcionalidad (hardware básico y hardware complementario), su ubicación (periféricos, componentes internos y puertos), su flujo de información de hardware (periféricos de salida, de entrada, dispositivos de almacenamiento, periféricos de comunicación y dispositivos de procesamiento)

c-       ¿Qué es el CPU?
El CPU es la Unidad Central de Procesamiento, que controla y coordina todas las operaciones del sistema.

d-      ¿El gabinete es lo mismo que el CPU? Justificar
La CPU no es lo mismo que el gabinete. La CPU es un microprocesador mientras que el gabinete es donde se encuentran la cpu, las placas, etc.

e-      ¿Qué memorias tiene disponible el CPU? Indicar las funciones de cada una de ellas
RAM: se activa al encender la maquina y en ella se van cargando los distintos programas que vamos usando. Una vez apagada la maquina, pierde su contenido
ROM: contiene información grabada por el fabricante y no puede ser modificada.

f-       ¿Qué es el microprocesador?
Es el cerebro de la PC. Este ordena y supervisa todas las operaciones, la memoria y los periféricos.

g-      ¿Qué es un Hertz?
El hertz es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades

h-      ¿A que llamamos sistema binario? ¿Cuáles son los símbolos que lo forman?
Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje

i-        ¿Qué es un periférico?
Son los dispositivos que transmiten datos.

j-        Realizar un cuadro sinóptico para clasificar los periféricos y dar ejemplos de cada uno de ellos

Tipo
Descripción
Ejemplos
Salida
Reciben la información procesada por la CPU y la reproducen
Monitor, impresora, parlantes
Entrada
Permiten introducir datos externos a la PC
Teclado, mouse, micrófono, escáner
Mixto
Permiten tanto introducir como recibir datos
Pantalla touch


k-      Explicar mediante un cuadro las diferencias entre los siguientes tipos de monitor: CRT-Plasma-LED-LCD-Touch Screen

Monitor
Características
CRT
Ocupan más espacio. Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
Plasma
 Las pantallas de plasma son brillantes, poseen una amplia gama de colores Esta pantalla sólo tiene cerca de 6 cm de grosor y su tamaño total es menor de 10 cm. Los plasmas usan tanta energía como los televisores CRT o AMLCD
LCD
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles, cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz. La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel. Sin embargo Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores

LED
Está compuesto de paneles o módulos de leds policromáticos. Dichos módulos en conjunto forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo. Se usan frecuentemente en paneles indicadores, informativos, publicitarios y de alta resolución de vídeo. Tienen gran resistencia al aire libre, son de fácil fabricación y mantenimiento y consumen poco.
Touch screen
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente


l-        Definir los siguientes conceptos: pixel, resolución y bit
Pixel: es la resolución de un monitor, aquella está dada por la cantidad de puntos que entran en la pantalla.
Bit: es la unidad mínima de información.
Resolución: número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla

m-    Explicar las diferencias entre las siguientes impresoras: matriz de punto, chorro de tinta y laser
La principal diferencia entre una impresora con matriz de puntos, una con chorro de tinta y una laser es que la primera es de impacto y se basa en una matriz de pixeles o puntos que conforman lo impreso, la segunda utiliza tinta loquida que sale en forma de gotitas y es guiada hacia el papel por medio de placas de desviación. Y la tercera, laser, posee mejor resolución, y utiliza un mecanismo de impresión xerográfico.

n-      ¿Qué es un byte? ¿Cuáles son sus múltiplos?
Un byte es una unidad de información compuesta de 8 bit. Sus múltiplos son: kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte, yottabyte.



o-      Explicar cómo funcionan los siguientes dispositivos: mouse óptico, mouse inalámbrico, lector de código de barras, plotter, scanner, modem y bluetooth
Mouse óptico: funciona con un sensor óptico que fotografía la superficie en la que se encuentra y determina si el ratón ha cambiado de posición

Mouse inalámbrico: carece de un cable que lo comunica con la computadora

Lector de código de barras: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

Plotter: es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal

Modem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora

Bluetooth: posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos






miércoles, 3 de abril de 2013

Tecnica - Tecnologia - Ciencia - Innovacion


El tema principal es la relación entre la innovación  la tecnología  la ciencia y la técnica, de que manera forman parte de la sociedad actual y en que aspectos influyen en esta.
La tecnología, la técnica y la innovación mejoran la calidad de vida y sin ellas no habría ningún desarrollo. 
Por otro lado, podemos decir que al tener mas facil acceso a la tecnología del entretenimiento la gente se vuelve mas adicta y mas sedentaria, lo que trae problemas de salud como la obesidad. 
La tecnología en este siglo se volvió indispensable y por eso el rubro educacional necesito adaptarse para educar a las personas sobre el uso de la misma. Ademas, gracias a ella muchas tareas complicadas y que requerían mucha exactitud pueden llevarse a cabo por robots o computadoras y no mas por humanos, lo que hace que sea mas fiable, como por ejemplo algunos procesos de producción, o en la medicina.

jueves, 28 de marzo de 2013

Componentes de la PC

Componentes básicos
Procesamiento
Unidad central de proceso
Unidad de control
Controla, coordina y interpreta instrucciones

Unidad aritmeticológica
Calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Microprocesador
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases
Placa madre
Permite realizar las funcionalidades básicas, como por ejemplo pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Almacenamiento
Memoria
RAM
Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
ROM
Permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Discos
Rígido interno
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Rígido externo
 Disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
CD
Disco externo utilizado para almacenar cualquier tipo de información 
DVD
Un disco de almacenamiento de datos.Tiene varias maneras de almacenar los datos (DVD-R, DVD-RW y DVD-ROM
BLU-RAY  
Es un formato de disco óptico de nueva generación empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
Tarjetas de memoria  
Es un dispositivo de almacenamiento   que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil.
Pendrive
 Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
Perifericos
Entrada
Teclado
Está compuesto por teclas que representan letras, números, funciones y caracteres especiales. Se utiliza para introducir o enviar funciones a la PC
Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora
Escáner  
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes


Micrófono
Traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier   lugar o elemento
Salida
Monitor
Muestra datos o información al usuario.
Impresora
Permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Parlantes
Utilizado para la reproducción de sonido

Modem
Envía y recibe información a través de la línea telefónica
Tarjetas de sonido
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa   informático llamado controlador
Monitores touch
Una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente